- Короткая ссылка: http://bit.ly/13QmGWo

RUESP:Новости

Материал из RUESP

 
Перейти к: навигация, поиск

Здесь размещены новости опубликованные на заглавной странице или публиковавшиеся там ранее, посвящённые всему, что связано с играми и вселенной The Elder Scrolls или этому сайту.

Если вы желаете, чтобы какая либо новость была опубликована, пришлите её на е-мейл редактора.

Содержание

Последние новости

Фигаро здесь, Фигаро там… — 11 ноября 2012

Прошёл год, с выпуска одной из двух, вместе с Ареной, лучших игр в серии. За это время Bethesda, развеяли слухи о возможности создания ими многопользовательской игры, объявив о готовящемся выпуске поделки из рязряда клонов WoW-Lineage. Наш проект, в связи с годовщиной, анносирует, две многопользовательские игры, концепция одной из которых прорабатывается уже в течении нескольких лет, а вторая зародилась буквально месяц назад, и в создании которых мы приглашаем принять участие поклонников серии Древних Свитков.

"Как пройти в библиотеку?" — 23 февраля 2012

Постоянные посетители наших онлайн-карт в последние дни могли заметить, что карта к Скайрим стала "обрастать" отметками на различные места. Кроме того, стал доступен поиск. Искать можно как по полному названию того или иного места, так и частичному - например "Домик Анис" или "дом". Можно искать места по их русскому названию, английскому или в переводе от 1С, там где ими овладел "надмозгизм". Также можно искать по "тегам", т.е например введя "Уайтран", кроме самой столицы будет получен список всех мест во Владении Уайтран, а введя "лагерь великанов"(или "великаны") - все лагеря великанов(спасибо Кэп) во всём Скайриме. Нельзя использовать несколько тегов или сочетать теги вместе с названиями - реализован простой поиск без семантики. Например "пещеры Истмарк" не дадут желаемый список всех пещер в Истмарке, а "Лагерь Плащей Бури в Пале" - не покажет искомое место.

Обо всех неточностях в местоположении, просьбы указать неотмеченные места и пожелания к тегам можно высказывать в обсуждении этой новости или на форуме.

Скончался Адам Адамович — 16 февраля 2012

На днях Bethesda Softworks объявили о том, что художник-концептуалист Адам Адамович умер от рака 8 февраля. Он создавал концепт-арты для Скайрим и многих других игр с начала 2000-х. На заглавной странице сайта Elder Scrolls размещены эпитафия, изображения, видео и соболезнования и отзывы коллег о том насколько он был значим для Bethesda Softworks, как художник и друг.

Источник: UESPWikiNews/Adam Adamowicz Passed Away

Bethesda выпустили Creation Kit — 15 февраля 2012

Bethesda выпустили ожидаемый многими Creation Kit, редактор для Skyrim. В дополнение они опубликовали видео-учебник о его установке и использовании. В качестве бонуса, они также выпустили High Resolution Texture Pack, как бесплатное загружаемое дополнение.

Источник: UESPWikiNews/Skyrim Mod Tools And Free DLC Released

"Где карта, Билли? Нам нужна карта..." — 13 декабря 2011

У проекта появился сервис онлайн-карт. Четыре по играм: Морровинд — Вварденфелл и Солстхейм, Обливион — Киродиил, Мерцающие острова и Скайрим, и отдельно карта Тамриэля. Карты Скайрима и Тамриэля в бета-версиях. Кроме того, на всех картах будут размещены POI, т.е. маркеры различных мест, с ссылками, которые ведут на статьи об этих местах.

В планах:

  • доработать карты Скайрима и Тамриэля
  • настроить поиск по названиям различных мест
  • вместо Google-Maps API использовать свой тайл-сервер
  • подключить OSM-сервер, дающий возможность желающим принять участие в создании векторной версии карты используя при этом тайлы, как "спутниковые" снимки
  • переделать заглавную страницу сервиса.


Недавние новости

Новая веха — 15 ноября 2011

На нашем проекте пройдена первая "отметка" — 500 статей. Статьёй взявшей её стала — Ульфрик Стормклок, об одном из персонажей игры Скайрим, о лидере повстанческого движения Плащи Бури. Вслед за этой статьёй появилась — Виндхелм, о городе на северо-востоке провинции Скайрим, столице Владения Истмарх, ярлом которого является Ульфрик.

В путь! — 11 ноября 2011

Почти год финального ожидания завершился. Меховые куртки подлатаны, штаны набиты свежей ватой, шапки-ушанки надёжно завязаны. В путь! Скайрим ждёт своего героя!

Игра вышла по всему миру и на всех игровых платформах. Её можно приобрести в различных магазинах.

Желаем вам хорошей игры и массы приятных эмоций от неё.

«
You should have acted.
They're already here.
The Elder Scrolls told of their return.
Their defeat was merely delay
Til the time after Oblivion opened,
When the sons of Skyrim would spill their own blood.
But no-one wanted to believe.
Believe they even existed.
And when the truth finally dawns:
It dawns in fire.
But,
There's one they fear.
In their tongue, he's Dovahkiin:
Dragon Born!
»

Книгочтей — 10 ноября 2011

Отдельно от игры Скайрим Bethesda продают полноценное руководство на 646 страницах к ней, о котором рассказано в их блоге. В первой части они дали общую информацию о руководстве. Один из авторов, Дэвид Ходжсон(англ. David Hodgson) рассказал, что в соавторстве со Стивом Страттоном(англ. Steve Stratton), на создание книги было затрачено порядка 2 000 человеко-часов. В ней более 150 карт и более 1 000 снимков с игрового экрана, описано порядка 350 различных мест и множество аспектов, касающихся процесса игры, как то - расы, навыки, перки, предметы, монстры, ремёсла и многое другое. Во второй части он рассказал об интерактивной карте, которая идёт вместе с руководством.

Источник: Bethesda

Объявлено о выпуске саундтрека Скайрим — 05 ноября 2011

Bethesda объявили о выпуске саундтрека Скайрим на четырёх дисках, доступный для приобретения на DirectSong. Продажа начнутся в середине ноября. Кроме того, композитор Джереми Соул, оставит автограф на дисках приобретёных до 23 декабря.

Источник: UESPWiki - News/Skyrim Soundtrack

Bethesda задушили слухи об онлайн RPG. — 19 апреля 2011

CVG сообщает, что в последнем интервью журналу Edge Пит Хинс рассказал, почему многопользовательская игра по миру Древних Свитков была бы "неудачной игрой".

«Мы конечно могли бы сделать многопользовательскую игру» … «что, в конечном счёте, нам не по душе. Это сделало бы игру неудачной. И у разработчиков в этом нет сомнений.»

Однако, на проекте RUESP есть планы создания MMORPG по миру Древних свитков.


Старые новости

Sponsored Links

Ñèñòåìà Orphus


Whats Your Google PageRank? Ðåéòèíã@Mail.ru ßíäåêñ öèòèðîâàíèÿ ßíäåêñ.Ìåòðèêà