- Короткая ссылка:

Обливион:Мародёр

Материал из RUESP

Обливион: НИП
Перейти к: навигация, поиск
Дополнительную информацию о классе мародёр см. в статье Классы НИП.

Мародёры агрессивные, вооружённые НИП. Они всегда враждебны по отношению к персонажу игрока и атакуют сразу после попадания в их поле зрения. Мародёров всегда можно встретить в подземельях фортов, хотя иногда они встречаются и в других типах подземелий(см. обобщённый список Подземелья мародёров

Существуют три основные разновидности мародёров.

  • Наиболее часто встречаются называемые просто, как мародёр, и они вооружены клинковым оружием.
  • Следующий, тоже часто встречающаяся разновидность, называется мародёр-лучник, вооружены стрелковым оружием.
  • Наименее распространённая разновидность - мародёр боевой маг, они используют заклинания.

Мародёры также часто сопровождаются собаками, которые могут появляются в том же месте.

Кроме того, есть мародёры-предводители - элита мародёров, и встречаются они только в подземельях. В восьми подземельях есть по одному мародёру-предводителю.

Наконец, можно найти мёртвых мародёров. Либо орк, либо нордлинги, которые были убиты до того, как персонаж игрока посетит подземелье. Они могут встретиться в таких местах, как угодья Дасека, форт Голубой Крови(×2), форт Колдкорн и форт Юрасек.

Все мародёры состоят в фракции мародёров, что наделяет их небольшой симпатией к существам и ненавистью к бандитам.

Отдельные представители мародёров, задействованы в некоторых заданиях от Гильдии Магов, Тёмного Братства и дополнительных заданиях. Среди них:

Название Раса(-ы) Уровень Доспехи
(все тяжёлого типа)
Оружие Прочее
Мёртвый мародёр

00065643
00065E39

Нордлинг
Орк
1 Ботинки
Нагрудник
(нет) Штаны
Мародёр

0003DC62
0003DC64
0003DC61
0003DC63
0003DC60
0003DC5D
0003DC5F
00069AD8

Орк
Нордлинг
-2 — -4 Ботинки
Нагрудник
Рукавицы (25%)
Поножи (25%)
Щит (25%)
Длинный меч* Ремонтный молоток (25%)
Штаны
Мародёр
(только в форте Голубой Крови)

0003FB81

Нордлинг -1 Ботинки
Нагрудник
Щит (25%)
Меч Штаны
Мародёр-лучник

00035FD2
00035FD3
00035FD4
00035FD5
00069AD9

Имперец
Аргонианен
-2 — -4 Ботинки
Нагрудник
Лук*
Стрелы*
1 железная стрела
Кинжал*
Ремонтный молоток (25%)
Штаны
Мародёр-лучник
(только в форте Голубой Крови)

0003FB83
0003FB86

Имперец
Аргонианен
-2 — -3 Ботинки
Нагрудник
Лук
Стрелы
Кинжал
Штаны
Мародёр боевой маг

00035FDC
00035FDD
00035FD6
00035FD9
00069AD6

Альтмер -2 — -4 Ботинки(типа лёгких доспехов)
Нагрудник
Кинжал*
Посох (10%)
Различные заклинания
0-3 эликсира восстанавливающих здоровье**
Штаны
Мародёр боевой маг
(только в форте Голубой Крови)

0003FB84
0003FB85

Альтмер 0 Ботинки(типа лёгких доспехов)
Нагрудник
Кинжал
Различные заклинания
Мародёр-предводитель

00035FDE
00035FDF
00035FE0
00035FE1

Имперец
Нордлинг
0 Ботинки*
Нагрудник*
Рукавицы* (25%)
Поножи*
Шлем* (25%)
Щит* (50%)
Длинный меч* 2 ремонтных молотка (25% каждый)
Штаны
Обувь
Мародёр-предводитель
(только в форте Голубой Крови)

0003CD2B

Орк +2 Ботинки
Нагрудник
Рукавицы (25%)
Поножи
Шлем (25%)
Щит (50%)
Длинный меч Штаны
Обувь
Ключ от форта Голубой Крови

* Этот предмет может быть зачарован.

** Возможное число эликсиров и их сила зависят от уровня персонажа.

Уровень: Это уровень НИП по отношению к персонажу игрока

Инвентарь:

Заклинания мародёра боевого мага

Боевым магам доступен очень большой объём магики: им доступны три знака рождения - Маг, Боевой маг и Атронах. В дополнение они получают бонус от своей расы - альтмеры - до +325 магики. Поэтому рекомендуется использовать заклинание тишины и оружие с чарами тишины против них, чтобы предотвратить использование заклинаний.

Каждый боевой маг использует четыре случайным образом выбранных заклинания: два школы Разрушения и по одному из школ Колдовства и Восстановления. В каждом случае эффект случайно определяется из следующего списка; сила заклинаний случайно определяется на основе уровня навыка боевого мага. Возможные эффект из каждой школы:


Sponsored Links
На других языках

Ñèñòåìà Orphus


Whats Your Google PageRank? Ðåéòèíã@Mail.ru ßíäåêñ öèòèðîâàíèÿ ßíäåêñ.Ìåòðèêà