- Короткая ссылка: http://bit.ly/14LE8ht

Морровинд:Атрибуты

Материал из RUESP

 
Перейти к: навигация, поиск

Атрибуты - основные показатели определяющие развитие персонажа и его способности, в отличие от навыков, которые свидетельствуют о том насколько хорошо научился персонаж выполнять те или иные действия. Есть восемь основных атрибутов, некоторые влияют на игру прямо или косвенно, другие затрагивают незначительные её аспекты. Значение параметров атрибутов в начале игры находится между 30 и 50 пунктами, но фактически они зависят от расы и пола вашего персонажа. Кроме того, в зависимости от выбранного класса два атрибута получат дополнительные 10 пунктов.

За исключением удачи, каждый из первичных атрибутов влияет на 3-5 навыков. Три первичных атрибута, на выбор, будут увеличиваться на 1-5 пунктов каждый раз при повышение уровня, при этом итоговое число зависит от того насколько были развиты навыки, на которые влияет тот или иной атрибут, с получения предыдущего уровня. Базовое значение первичного атрибута не может превышать 100 пунктов, но оно может быть увеличено модификаторами от различных эффектов(подобно, от заклинаний, чар или снадобий) сверх этого ограничения. Атрибут здоровья также увеличивается с ростом уровня, исходя из значения выносливости

Первичные атрибуты

Ловкость
Влияет на вероятность нанесения урона противникам, а также уклонения от их атак.
Выносливость
Влияет на стартовое и максимальное значения очков здоровья, а также максимальный запас сил.
Интеллект
Влияет на максимальный запас магии.
Удача
Помогает во всём, что делает персонаж в незначительной степени.
Внешность
Влияет на отношение к персонажу и на цены у торговцев.
Скорость
Влияет на скорость передвижения, бега плавания и полёта.
Сила
Определяет наносимый урон в ближнем бою, а так же на максимальный груз, который персонаж можете нести. Этот атрибут также влияет на максимальный запас сил и стартовое значение здоровья. Сила определяет насколько оружие может испортиться при нанесение каждого удара: большая сила означает и больший износ.
Сила воли
Определяет вероятность успешного применения заклинаний и сопротивляемость магическим эффектам. Также влияет на максимальный запас сил.

Производные атрибуты

Здоровье
Определяет как много повреждений персонаж можете выдержать, прежде чем будет убит.
Магика
Определяет сколько энергии есть у персонажа для сотворения заклинаний.
Запас сил
Определяет усталость персонажа.
Нагрузка
Влияет на то сколько груза может нести персонаж.

Прочие атрибуты

Эти атрибуты по разному влияет на игровой процесс.

Пол
Очень мало игровых моментов зависит от пола. Здесь рассказывается об этом.
Штраф
Размер штрафа, который должен будет уплачен за преступления. Если персонаж их не совершал, то этот атрибут будет равен 0.
Репутация
Известность персонажа в мире. Чем больше заданий будет выполнено, тем больше персонаж будет знаменит.
Рабы
Число освобождённых персонажем рабов. При росте этого числа откроются некоторые задания с фракцией "Две Лампы".
Sponsored Links
На других языках

Ñèñòåìà Orphus


Whats Your Google PageRank? Ðåéòèíã@Mail.ru ßíäåêñ öèòèðîâàíèÿ ßíäåêñ.Ìåòðèêà